Es la secuela del juego que Juice Games sacó hace dos años. Este título iba a ser en principio editado por Acclaim, pero con la disolución de la empresa y los retrasos producidos por la venta de licencias trastocó los planes. Al final la encargada de sacar el juego al público fue THQ, que le dio un buen repaso tanto al aspecto gráfico como a la jugabilidad, mejorando todos sus aspectos y dándole una optimización que se notaba al compararlo con las versiones primarias.En J2:HIN encontraremos multitud de mejoras, tanto a nivel técnico como de desarrollo, así como novedades. Dentro de esto último, tenemos que destacar el “ADN de Piloto”, un sistema de desarrollo de nuestro personaje que dependerá de varios apartados, y dentro de cada uno de ellos encontraremos otros aspectos que influirán determinantemente en el desarrollo de los niveles. El ADN de cada piloto se ve reflejado visualmente en una cadena virtual simulada, donde se divide nuestra conducción y nuestra actitud en tres partes, con ramificaciones independientes.
Sin embargo, en general nos ha gustado la sensación de los vehículos en carrera, sobre todo por la buena dinámica de la cámara interna, donde podremos sentir cómo la cabeza del piloto es víctima de la inercia, los baches o los saltos, por no hablar del “Dualshok” que producen los nitros y la pérdida de estabilidad que produce su activación. Durante las carreras Drift es preferible un uso de cámara externa para no perder distancias con los bordes de la pista, ya que si chocamos perdermos los puntos que hayamos conseguido en ese derrape.

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