lunes, 26 de noviembre de 2007

NEED FOR SPEED PROSTREET

Need For Speed regresa a nuestras consolas con más fuerza que nunca. NFS Prostreet llega con un nuevo motor de juego y una inteligencia artificial mejorada gracias a la cuál nuestros adversarios actuarán de la forma más realista vista hasta la fecha.
Need For Speed: ProStreet PS2 contiene cuatro tipos de conducción distintos: el Drag, el Tandem Drift, las carreras Grip y el Speed Challenge. Ésta es la edición más realista de la saga a día de hoy y se nota en aspectos como el sistema de captura de daños o el nivel de personalización de los coches.
La tecnología Autosculpt nos permitirá escoger las prestaciones del vehículo y probarlo en el túnel del viento.incluye coches y circuitos reales. También contiene un modo online con el que podremos competir con jugadores de otras partes del mundo.

domingo, 11 de noviembre de 2007

WWE SMACKDOWN VS RAW 2008

BLACKSTUDIO siempre presente con esta nueva entrega de esta popular serie de juegos de lucha libre americana, que incluye como principales novedades, nuevos luchadores, un nuevo modo de juego estilo manager, y más posibilidades de combate tanto dentro como fuera del cuadrilátero.
Con nuevas maniobras de sumisión, y un apartado gráfico mejorado, este nuevo capítulo de su exitosa saga basada en dos de las competiciones de Pressing Catch más conocidas, nos presentará un importante repertorio de luchadores entre los que se incluirán luchadores clásicos, y algunas de las estrellas más populares de la ECW.

domingo, 4 de noviembre de 2007

THE SIMPSONS GAME

The Simpsons Game mezclará elementos de aventura y plataformas con algunos añadidos muy livianos de RTS (Lisa podrá invocar criaturas y enviarlas a combate), y nos llevará a un argumento ficticio ideado por los propios guionistas de la serie, más de 8.000 líneas de diálogo condensados en una historia de 10-12 horas que se verá adornada con una hora más de escenas CGi. En él controlaremos a cuatro integrantes de la familia, todos a excepción de Maggie. El nivel se desarrollaba en una batalla militar, en la que ambos personajes que podemos intercambiar en tiempo real con un simple botón, tenían que derrotar a varios soldados. Bart, haciendo uso de su capa, planea sobre una chimenea, impulsándose hacia arriba por el humo despedido de ésta. El objeto es alcanzar un balcón situado enfrente del lugar, donde se encontraba una pequeña bandera. El escenario es interactivo, permite ascender por varias plataformas, destruir barriles y cajas para descubrir a posteriori power-ups como comida –que permite a Homero transformarse- , entre otras cosas. Tras superar un abismo sirviéndose de una carreta haciendo la vez de cuesta, Homer alcanza el final de la zona. El E3 no ha servido para descubrir las virtudes de la versión para Wii (si bien se ha confirmado que tendrá control exclusivo), aunque por suerte, se ha detallado ligeramente cómo será la versión para DS, aún sin capturas oficiales. El juego para la portátil de Nintendo será un plataformas 2D en scroll lateral que nos permitirá controlar también a dos personajes, en la superación de los distintos niveles y puzzles. Será justamente esto último lo que más predominará en esta versión.Gráficamente a tenor de lo mostrado podemos hablar de una conversión casi 1:1 de la serie al videojuego, contando con un potentísimo motor Cel Shading mucho más sólido y pulido que el de la presentación del título en marzo, con una física bien implementada, reflejos en tiempo real y un estilo cartoon realmente conseguido. La recreación del agua de Springfield, los efectos de luz, detalles en la ropa y, a tenor de lo visto, variedad de NPCs, también son puntos destacables. Previsto para noviembre en PS2, PS3, Xbox 360, Wii, DS y PSP, seguramente The Simpsons Game consiga calmar el ansia de todos los fieles seguidores de la serie.